Viata e un labirint. Unii oameni umbla aiurea cautand o iesire dar exista un singur drum care te duce tot mai adanc. Nu intelegi pana nu ajungi in centru.
Apollo, zeul soarelui patroneaza drumurile. Hermes-Mercur, fratele sau apropiat, este direct conectat cu el ca insotitor si ghid al calatorilor. Drumurile vietii sunt ca un sistem nervos care te poarta din punctul de origine la destinatie. In calitate de zeu oracular, Apollo stabileste viitorul si conduce miscarea prin scopul si actiunile sale, este organizatorul armonic al sferelor care compun muzica astrala. Si ce simbol este mai potrivit decat cel al labirintului, in forma in care Apollo a fost divinizat la Delos in Creta? In dansul sau spiralat de-a lungul anotimpurilor, acompaniat de lira facuta de Hermes, zeul extinde viata cu fiecare renastere de primavara. Artemis in calitate de zeita a Lunii si a vanatorii, sora sa geamana, insoteste si inspira dansatorii pe drumurile din labirint asupra carora Zeus le-a dat putere deplina. Labirintul semnifica dansul sacru al sufletului orchestrat de Apollo.
Si cine este minotaurul inchis in labirint? O fiinta fantastica cu cap de taur (soare) si corp de om (luna) care se hraneste cu carne de om, nascuta din taurul sacru al soarelui si Pasiphae, o ipostaza lumeasca a Lunii (ca fiica a lui Helios), care a refuzat sa sacrifice taurul pe altarul lui Poseidon. Este agentul distrugator al lui Apollo care consuma viata. Minotaurul a fost ucis mai tarziu de Tezeu, fiul pamantean al lui Poseidon, astfel ca sacrificiul in final s-a indeplinit. Ariadna, fiica lui Pasiphae, l-a ajutat sa se intoarca nevatamat din labirint. Drumul sufletului in labirint te poarta de la nastere spre moarte si inapoi spre renastere. Ariadna, ca aspect intrupat al Afroditei, a reusit sa-l inteleaga si sa-l stapaneasca, devenind doamna labirintului. Caci cine armonizeaza toate elementele sufletului poate sta in fata lui Apollo lasand in urma intoarcerea la viata muritoare si reusind sa ramana in tinutul celor binecuvantati.
Mitul eternei reintoarceri
Ce-ar fi daca recurenta eterna a lui Nietzsche ar fi adevarata? Ca intr-un labirint in care te invirti neincetat. Un univers care se extinde si apoi se contracta din nou. Un univers care se reitereaza la nesfirsit. In ciclul luna-soare, totul se repeta o data la 33 de ani. Dintr-o perspectiva cosmica, la fiecare 33 de ani traseul lunii se sincronizeaza cu cel al soarelui. Dar 33 e mai mult de atat. Il intalnim peste tot. Isus a facut 33 de minuni. Sunt 33 de litanii ale ingerilor, 33 de canturi ale lui Dante in purgatoriu si 33 in paradis. Si e varsta la care Isus a fost crucificat si anticristul si-ar incepe domnia.
„Imagineaza-ti ca stai intr-o camera infinit de mare si intunecata indreptand o lanterna spre stanga. Raza ar trebui sa continue in aceeasi directie spre infinit. Nu ai nici un motiv sa crezi ca s-ar putea intoarce la tine din dreapta. Dar o gaura de vierme schimba topologia liniei spatiu-timp. O curbeaza. Nimic nu mai e la locul lui. Numarul 33 ar putea fi diferenta de timp dintre planurile unei gauri de vierme tridimensionale. E doar o teorie. Dar ar putea fi miezul problemei. Buclele temporale au un impact major asupra principiului cauzalitatii. Asupra relatiei dintre cauza si efect. Cat timp exista o gaura de vierme exista o bucla temporala inchisa. Inauntrul ei totul e interdependent. Trecutul nu influenteaza doar viitorul. Si viitorul influenteaza trecutul. E ca intrebarea cu oul si gaina. Nu mai putem sti care dintre cele 2 au fost la inceput. Totul e interconectat. Vietile noastre sunt conectate. O soarta legata de alta. Fiecare dintre faptele noastre e doar un raspuns la o fapta anterioara. Cauza si efect. Nimic altceva decat un dans continuu. Fiecare lucru e conectat cu celelalte.” (din serialul Dark)
Pare inspaimantatoare ideea ca am fi prinsi intr-o asemenea bucla temporala. A sarpelui care-si inghite coada, intr-un ciclu nesfarsit de nasteri si renasteri. Miticul Oroboro. Amnezia cu care revenim in aceasta lume ar putea fi din acest punct de vedere justificabila. Altfel viata ar deveni insuportabila. Cum ai mai putea trai daca ai fi constient in fiecare moment de tot ce a fost si urmeaza sa fie? O infinita repetabilitate. Insusi misterul destinatiei te face sa-ti doresti sa mergi mai departe.
Semnificatii si Simboluri
Viata fiecarui om este un labirint in centrul caruia se afla moartea, Minotaurul care-l consuma. Si chiar dupa aceea poate ca trece intr-un alt labirint inainte ca totul sa se sfirseasca. In interiorul lui sunt alte mici labirinturi, fiecare aparent complet in sine. Trecand prin ele, omul lasa in urma o parte din sine care ramane moarta in spatele sau. Este un paradox faptul ca centrul pare a fi calea spre eliberare.
Intrarea in labirintul care este viata semnifica intrarea intr-o lume a meandrelor, a rasucirilor intortocheate al carui scop final este revenirea la sine pe cai ocolitoare. Acest traseu sinuos ofera vietii tensiunea necesara pentru a nu ne lasa adormiti, obsedati de trivial, ne impiedica sa alunecam in inertie si ne obliga sa fim constienti, sa ne dansam visul vietii lucid pentru a deveni in final tot ce putem fi. Pentru a intelege cine suntem este nevoie sa ne trezim sinele inchis in labirint.
Daca adormim in labirintul pe care ni l-am construit ca realitate a propriei vieti, atunci ne vom lasa prinsi in inertie si vanati de infricosatorul Minotaur ascuns in inima lui. A dansa jocul vietii treaz inseamna a ne apuca acest trup-om de coarne si sunt nenumarate moduri in care o putem face deoarece sunt multi oameni pe pamant cu care interactionam, fiecare cu minotaurul personal care traieste in tesatura vietii sale. Uciderea minotaurului semnifica insasi uciderea celei mai teribile frici, a fricii de moartea din centrul labirintului astfel incat sa ne putem intoarce acasa, la origine, la fel ca si Tezeu condus de firul Ariadnei.
Geometria labirintului se constituie in forma primordiala a spiralei. Contine tiparul ancestral al galaxiilor, a vortexului tornadelor, a ADN-ului, inscris chiar si in urechea umana.
Labirintul astral
Nasterea unui om in planul fizic marcheaza intrarea in labirintul sistemului solar, moment in care harta personala este inscrisa in ADN-ul sangelui sau, in cheile genelor, ca semnatura astrala personala. In incercarea labirintului se parcurg ca intr-un joc 12 case in care cartile vietii se aseaza ordonat, fila dupa fila, ca intr-o biblioteca: forta vitala, averea, comunicarea, familia, constiinta de sine (personalitatea), sanatatea, parteneriatele, dorintele, credintele, cariera, apartenenta la colectivitate si subconstientul. Moartea din finalul calatoriei, ultima fila din casa dorintelor este o alegere libera cauzata de frica fata de minotaurul ascuns in labirint, atunci cand dorinta de moarte devine mai puternica decat dorinta de viata. In horoscopul personal unele case pot fi goale, altele pot contine cadouri sau capcane. Fiecare casa are propriul sau stapan. Jocul este complicat si derutant pentru ca proprietarii caselor sunt mereu pe drum, mai merg uneori si inapoi cand au uitat cate ceva in urma, se intalnesc, se sustin sau se confrunta, iar unii dintre ei ajung foarte rar pe acasa. Cu cat sunt mai departe de centru cu atat calatoria lor este mai lunga dar si sederea lor in domiciliu dureaza mai mult. Iar cand sunt musafiri in case in care nu se simt confortabil pot sa aduca destule necazuri. De cate ori se intorc stapanii, inainte de a se odihni pentru urmatoarea calatorie, trebuie sa faca ordine si curatenie in casele lor, sa scuture, sa stringa, sa spele, sa selecteze toate lucrurile lasate in dezordine sau aruncate de oaspeti.
0 Soarele, energia punctului 0, electro-magnetul gigantic din inima labirintului, spiritul creator care sustine, masoara si in cele din urma devoreaza existenta, este acasa in constelatia Leului, casa cu nr. 5 din zodiac, a constiintei de sine, unde domina steaua tripla Regulus din inima Leului, Gardianul Nordului si liderul celor 4 stele regale care stabileste regulile jocului. Soarele revine acasa in fiecare an unde sta timp de 30 de zile.
1 Mercur (Hermes sau Toth), mesagerul zeilor sau energia mentala are casa principala 3, a comunicarii, in constelatia gemenilor dominata de stelele Castor si Pollux. Legenda spune ca fratii mitologici au avut tati diferiti: in timp ce Pollux ar fi fost fiul lui Zeus, fiind astfel daruit cu imortalitatea, Castor ar fi fost fiul muritorului rege Tyndareus. Astfel ca mesagerul poate aduce la finalul jocului nemurirea sau moartea, in functie de meritele si alegerea jucatorului. Hermes este parintele alchimiei, care ne invata sa transformam plumbul karmic al Capricornului in aurul solar nemuritor. El detine cheile vietii si ale mortii. Cea de a 2-a sa casa pe care o imparte cu centaurul vindecator Chiron, nr. 6 a sanatatii, se afla in constelatia Fecioarei unde Spica din mana fecioarei, cea mai stralucitoare stea si una dintre cele mai mari din galaxie, simbolizeaza hrana pamantului ca sursa de vindecare si regenerare. Ciclul mercurian este rapid, urmareste indeaproape soarele si sta acasa pentru 28 de zile.
2 Venus, luceafarul de dimineata si de seara, chintesenta iubirii, energia albastra a sufletului are casa principala nr. 2, a averii, in constelatia taurului, dominata de steaua gigantica portocalie Aldebaran, steaua regala a rasaritului, a iluminarii si urmaritorul Pleiadelor, norul albastru al celor 7 stele din Taur care codifica arhetipurile feminitatii si graviteaza in jurul lui Alcyone, marele soare central. Venus Lucifera este ingerul cazut in materie. A 2-a sa casa nr. 7 in zodiac, a partenerilor si casatoriei, este in constelatia balantei, dominata de stelele duble albastre Alpha si Beta Librae. Ciclul venusian este de 255 de zile si sta acasa pentru aproximativ 24 de zile.
3 Luna, traducatorul celest, convertorul energiei universale pentru a putea fi inregistrata si interpretata in materie prin intermediul simturilor are casa 4 a familiei in constelatia racului cu steaua centrala Beta Cancris sau Altarf. Ciclul lunar este de 28 de zile si sta in fiecare casa pentru 2-3 zile.
4 Marte (Ares), canalizatorul energiei vitale, are casa principala 1, a fiintarii in Berbec dominata de 3 stele asezate in forma de triunghi, Alpha, Beta si Gamma Arietis, vehicule ale spiritului, sufletului si mintii intrupate care formeaza esenta vietii in materie. A 2-a sa casa, nr. 8, a dorintelor, impartita nocturn cu Pluto, este in Scorpion, dominat de Ant-Ares, steaua regala a maniei, mandriei si razbunarii si gardianul vestului care se opune vietii si simbolizeaza dubla optiune de rezolvare a labirintului, iesirea in viata sau in moarte: a fi (Marte, canalizatorul energiei vitale eterne, al nemuririi, arhetipul eroului care ucide balaurul mortii) sau a nu fi (Pluto, cel care recicleaza viata prin moarte/renastere). Ciclul martian este de aproape 2 ani si sta acasa in jur de 1 luna jumate.
5 Jupiter canalizeaza energia intelegerii si intelepciunii si are casa nr. 9 a filozofiei, calatoriilor si studiilor in Sagetator a carui cea mai stralucitoare stea, Astella, din varful arcului centaurului tinteste spre steaua regala Antares din inima Scorpionului. In centrul constelatiei se afla o super-gigantica gaura neagra, Sagittarius-A, o poarta de intrare spre dimensiunea nevazuta prin care spiritele sunt trimise in partea cealalta a oglinzii astrale (tunelul la capatul caruia se afla lumina). Cand la iesirea din labirint se trece de Marte prin moarte, judecatorul divin Jupiter (Zeus) initiaza procesul de rememorare si evaluare a firului vietii abia parasite pentru intelegerea scopului experientelor si nivelului de evolutie atins in constientizare. Ciclul jupiterian este de aproape 12 ani si sta acasa timp de 12 luni.
6 Saturn, lordul timpului si al karmei, administratorul legii cauzei si efectului, isi imparte casele intre nr. 10, a tatalui si prestigiului social, in Capricorn unde domina steaua Deneb, din coada de peste a caprei de mare si nr. 11 impreuna cu Uranus. Dupa moartea jucatorului, Saturn este cel care-i inscrie in timp urmatoarele scenarii de viata, in acord cu (pre)judecatile jupiteriene. Tot pe saturn se semneaza conditiile acordului de renastere in MA-TERRIE (contractul karmic). Ciclul saturnian este de peste 29 de ani si sta acasa in jur de 3 ani.
7 Uranus, octava superioara a lui Mercur canalizeaza energia constiintei colective superioare, mintea universala geniala si are casa nr. 11, a cunoasterii impartasite si a marilor comunitati omenesti, in generosul varsator dominat de 2 super-gigantice galbene, Alpha and Beta Aquarii. Scenariile personale de viata inscrise de saturn in timp sunt inregistrate in uriasa baza de date uraniana pentru a intra in circuitul universal. Cartile vietii cu toate increngaturile lor sunt „publicate” in eter, caci „tot ce se va intampla vreodata s-a intamplat deja”. Si jocul labirintului poate sa inceapa iar. Ciclul uranian este de aproape 84 de ani si sta acasa 7 ani.
8 Neptun canalizeaza energia subconstientului colectiv si are casa nr. 12, a ocultismului, secretelor, credintelor arhetipale in pestii dominati de steaua regala a alchimiei, Formalhaut, gardianul de sud. Ca si steaua Pollux din Gemeni si soarele nostru, aceasta stea are propriul sau sistem planetar. Pe Neptun, sufletul eliberat de trup isi viseaza incarnarea urmatoare, in toate optiunile posibile, ca intr-o repetitie a jocului din labirint pe care urmeaza sa-l parcurga. Ciclul neptunian este de 165 de ani si sta acasa 14 ani.
9 Pluto, stapanul regatului indepartat de sub pamant, de la marginea sistemului solar, imparte cu Marte casa nr. 8, a dorintelor, datoriilor (lumesti si karmice), a mortii si renasterii, in Scorpionul dominat de Antares, gardianul vestului, steaua regala a maniei, mandriei si razbunarii care se opune lui Marte, lordul vietii. Pluto este marele purificator si recicleaza sufletele trecandu-le prin raurile lumii de dincolo care spala memoria si aduc uitarea, astfel ca hard diskul eteric personal sa ramana gol pentru urmatoarea incarnare. Ciclul plutonian este de aproape 248 de ani si sta acasa intre 13 si 31 de ani.
Pamantul, a treia planeta de la Soare, este teatrul lumii urmarit de astre unde se desfasoara jocul labirintului sub reflectorul Lunii, care indeplineste si rolul de sufleur.
Creatia Lumii(nii). Istorie mitica revizuita
La inceput, din oul intunecat depus de noapte in sanul intunericului, dupa veacuri de incubare, a aparut Eros, dorinta cu aripi aurii, focul sacru al iubirii, energia vietii. Din impreunarea iubirii cu abisul inaripat s-a nascut astfel primul OM-suflet-constiinta care a cunoscut lumina. LUMEA, EA – Geea (MA-Terra, marea mama universala, materia constienta insufletita). Dar deodata cu EA s-a nascut in abis geamanul sau intunecat, TAR-TAR (marele tata al universului necreat), oglinda ei de dincolo de moarte, anti-ma-teria. Geea s-a expansionat in lumina si astfel l-a creat pe Uranus, cerul instelat cu care a invaluit universul, oceanul eteric care a cuprins necuprinsul. Si insotindu-se cu el a dat nastere la 6 perechi de gemeni, titanii, fortele primordiale care au generat apoi toate corpurile si formele materiale. Cronos-timpul, ultimul dintre titani, l-a detronat pe tatal sau, l-a separat si indepartat de Geea, l-a castrat si i-a aruncat testiculele in apele ma-teriei. Din praful de stele, sangele si samanta lui Uranus, s-a nascut in mare Venus, arhetipul frumusetii si al iubirii, care a insufletit pamantul si l-a daruit OMului. Apoi au aparut zeii. MA-RHEA (zeita Mari la sumerieni, Rhea la greci), marea mama a pamantului, fiica MA-TERRIEI (Geea la greci, Terra la romani) s-a insotit cu Cronos si a dat nastere celor 3 perechi de zei olimpieni, care impreuna cu progeniturile lor si-au impartit pamantul: Demetra-Hades, Hestia-Poseidon, Hera-Zeus. Dupa ce Cronos a fost detronat de Zeus si inlantuit in Tartar impreuna cu ceilalti titani, spaima a patruns in lume (in lumina) generata de Typhon, monstrul cu 100 de capete zamislit de Geea in Tartar ca sa-l invinga pe Zeus. Regele-sarpe a fost si tatal tuturor celorlalti monstri legendari: hidra, himera, sfinxul, cerberus, orphus si ladon, paznicul merelor de aur ale soarelui, daruite Herei si pastrate in gradina hesperidelor. In prima confruntare Zeus a fost inlantuit si mai tarziu eliberat de Hermes, dar in final el a reusit sa-l invinga pe Typhon cu ajutorul fulgerelor si sa-l inchida inapoi in Tartar. Insa urmasii lui au continuat sa bantuie prin lume. De atunci Zeus-Jupiter domneste pe inaltimile Olimpului, stapan peste oameni (suflet, spirit, minte intrupate) si zei (programe mentale inscrise in astre), Poseidon-Neptun peste mari si oceane (suflete) iar Hades-Pluto peste umbrele mortilor (spirite).
Matrix reloaded
Neptun si Saturn se afla in prezent acasa, fac curatenie si reconfigureaza credinte, subconstient colectiv, karma si rolurile noastre in lume iar la sfirsitul anului va intra si Jupiter in domiciliu, ajuntand la intelegerea si regandirea sistemelor filozofice, a principiilor judecatii si dreptatii, armoniei si intelepciunii, in general a intregii culturi a umanitatii. Iesirea lui Neptun din Pesti si intrarea in Berbec in 2025 (pana in 2038), unde se va intalni cu Saturn, ar putea marca incheierea unei indelungate epoci intunecate de confruntari ideologice si religioase. Alti doi jucatori grei vor schimba de asemenea casele, astfel ca Pluto va sta in Varsator din 2024 pana in 2044 in timp ce Uranus va fi in Gemeni din 2025 pana in 2033 ceea ce ne indreptateste sa speram ca va urma o renastere spirituala fara precedent si ca jocul in labirintul vietii va intra pe un nivel superior, se va upgrada cat de curand. Dorinta de cunoastere (Pluto) va fi puternic alimentata si reinventata de genialitatea uraniana din casa gandirii si comunicarii si va putea scoate la lumina secrete ancestrale si adevaruri demult ocultate. Mai avem nici 2 ani pana cand Saturn va intra in Varsator (2020) si ar trebui sa simtim tot mai aproape briza valurilor de schimbari ce vor veni.